率土之滨法正最佳配对战法

网友投稿- 2024-07-04 20:59:58

率土之滨法正最佳配对战法

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于率土之滨法正最佳配对战法和率土之滨法正值得培养吗法正最强阵容搭配以及战法介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享率土之滨法正最佳配对战法以及率土之滨法正值得培养吗法正最强阵容搭配以及战法介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一块儿来看看吧!

本文目录

  1. 率土之滨中到底应该怎么配置战法
  2. 率土之滨法正值得培养吗法正最强阵容搭配以及战法介绍
  3. 率土之滨复合型战法实用教学!赶紧收藏起来吧

[One]、率土之滨中到底应该怎么配置战法

〖One〗、《率土之滨》中公认的配将思路被划分为六大核心体系,不同的队伍适合不同的体系,一旦弄错的话很强度就会大打折扣,所以学会配将原理尤为重要。

〖Two〗、这次**日报星夜君为大家讲述的是始计浑水体系,也是孙权流氓队的核心战法体系。了解这一体系之后相信不少玩家就算没有流氓队也同样能够组出强度不俗的队伍来。

〖Three〗、首先来了解一下“始计”这个技能,始计被玩家冠以准六星战法的称谓,那么它的过人之处到底在哪呢?其实始计之所以如此强大,就在于它作为一个S1便能得到的指挥战法,居然拥有非常厉害的三重效果。

〖Four〗、分别是增加大营下一次主动战法的伤害、降低敌军兵力最低武将下一次伤害、使用者受到伤害后触发洞察状态免疫一切控制。虽然仅限于前四回合,但是依然足够强势。

〖Five〗、其次“浑水摸鱼”这个技能是率土中控制类战法中的最强者,因为浑水摸鱼的控制效果是比较高级的混乱效果。虽然需要准备一回合的时间,但是一旦发动就将控制敌方两名武将持续长达两个回合的时间,在东吴大都督的内战当中比的就是谁的周瑜先释放浑水摸鱼,先发动的十之八九能赢。

〖Six〗、所谓始计浑水体系,其实指的就是搭配始计和浑水摸鱼两个技能的队伍系列,主要利用始计的洞察效果,保证使用者能够顺利发动浑水摸鱼和自带战法,同时增伤和减伤的效果更是锦上添花。并且这两个技能在S1便可以得到,始计由周姬、张宁拆解,浑水摸鱼由曹丕、张春华拆解,当然张宁和张春华不建议大家拆。

〖Seven〗、以关妹甄洛孙权这样一队可以在S1便强势到了征服赛季的队伍来说,玩家俗称这一队为流氓队。之所以流氓就是表现在始计浑水的孙权不会被控于是便能够稳定发动自带战法,“九锡黄龙”在解除全体有害效果的同时使全体进入规避状态免疫下面两次伤害,完美阐释流氓的含义。

〖Eight〗、话说至此大家有没有发现始计浑水体系其实跟郝昭很像,只不过没有郝昭全程免控来的BT。但是四回合的洞察同时又提升了输出和自保能力,弥补了很多依靠主动战法打输出或者辅助的武将怕控制的短板。比如郭嘉、庞统、荀攸、张春华等主打控制的武将都十分需要始计为自己保驾护航,保证控制技能可以够顺利放出来。

〖Nine〗、大家明白始计浑水体系的用法了吗?

[Two]、率土之滨法正值得培养吗法正最强阵容搭配以及战法介绍

率土之滨法正值得培养吗法正最强阵容搭配以及战法介绍。率土之滨法正怎么用,蜀骑法正属性战法及兵种队伍搭配分享。法正作为诸葛亮自叹不如的蜀国谋主,也是在历史上献策夺取关中使得曹操扼腕叹息的高智商人才,在率土之滨中也是人气较高的辅助武将之一。下面小编就给大家带来法正的属性战法介绍及搭配分享。

法正的面板属性是一个标准的法系骑兵武将的面板。

2.18的谋略成长在谋略系武将中算是正常的,而法正在实战中其实并不是特别依赖谋略属性。

1.36的防御成长作为一名法系骑兵来讲是可以接受的。

0.78的攻击成长也算是正常。1.46的速度成长在骑兵中也属于正常。

值得注意的是,速度属性在实战中往往会对法正产生不小的影响。

【难知如阴】是一个比较给力的辅助类指挥战法,也是法正驰骋沙场的秘密所在。

其效果为战斗中每2回合有100%(满级)的几率使友军【单体】在1回合内【自带主动战法】发动几率提高至100%,如该自带战法需要准备,则有75%的几率跳过一回合准备时间。

所以,在实战中我们一般会把法正和拥有自带强力主动战法的武将组合到一起。例如蜀骑关羽、魏骑荀_、魏骑大郭嘉等。

这些武将的自带主动战法是瞬发还是需要准备一回合,与法正搭配后都可以展现出惊人的威力。

法正可以说是所有自带主动战法(非100%发动几率)的武将的好搭档。

注:法正的自带战法【难知如阴】虽然是指挥战法,但是如果其在战斗中途阵亡,那么【难知如阴】也会失效。

改版前的轻骑兵可以提供不错的速度属性加成,改版后的速度属性提升虽然变低了,但是还是相当给力的。

铁骑兵虽然能为其提供一定的减伤效果,但是触发条件比较苛刻,不过如果想要为法正提供一定的坦度,铁骑兵也是一个可以考虑的选取。

“疾行”是法正最常用的兵种特性了。法正所在队伍通常具有“先发制人”的特点。

以荀法关为例,笔者推荐关羽法正都携带“疾行”这一特性。很多时候先手是很重要的。

也有玩家选取让法正的出手顺序慢于队友,这样可以在面对【反计之策】的时候躲避一下它前三回合的强力限制,将爆发点转移到第[Two]、第四的回合。

这一点就是仁者见仁智者见智,各有利弊。笔者还是推荐“抢先手”的思路。

“难测”可以为法正提供一定的坦度。

推荐战法:【锋矢】、【战必断金】、【磐阵善守】、【反计之策】、【无心恋战】、【浑水摸鱼】、【擅兵不寡】、【空城】等。

法正一般会与蜀骑关羽、魏骑荀_、魏骑大郭嘉等组合到一起,所以携带【锋矢】这一指挥类增伤战法是不错的选取。

而【战必断金】、【磐阵善守】、【反计之策】、【无心恋战】等战法可以为团队提供一定的保护效果。

【浑水摸鱼】等控制战法可以为法正提供一定的控制效果。

【擅兵不寡】、【空城】等可以提高法正自身的生存能力。

毕竟法正阵亡后【难知如阴】也就失效了,所以法正自身的生存能力也是一个值得注意的点。

法正(前锋):【锋矢】+【磐阵善守】/【反计之策】

荀_(中军):【始计】+【极火佐攻】/【浑水摸鱼】

蜀关羽(大营):【一骑当千】+【谋定后动】

法正(前锋):【锋矢】+【磐阵善守】/【反计之策】

蜀关羽(中军):【一骑当千】+【谋定后动】

荀_(大营):【不攻】+【十面埋伏】

【兼弱攻昧】是类似于【掎角之势】、【道行险阻】这类瞬发且同时受到武将攻击和谋略属性影响的战法,其特点为“有的放矢”:可以针对性对敌军防御属性最低和谋略属性最低的武将造成伤害。

推荐携带武将:灵帝、吕蒙、十常侍等。

[Three]、率土之滨复合型战法实用教学!赶紧收藏起来吧

标签:三国回合制多人**国战**

普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。今天小编就给大家带来率土之滨复合型战法实用教学!

率土之滨阵容搭配的时候,除了考虑队伍的输出能力,往往还需要考虑队伍的防御、控制、恢复等能力。但是一支队伍的战法格只有九个,所以复合型战法就成为许多玩家喜欢的对象。

但是需要注意的是,如果在使用复合型战法时考虑不周,会导致多个效果中的某个不能发挥应有的效果,所以在使用复合型战法时,必须要“调配”各个效果。下面,笔者将以三个战法为例,来与大家讨论一下关于复合型战法的正确使用。

【形兵之极】是复合型战法中最典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用【形兵之极】需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

能将减伤效果最大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯_、XP孙策等。依靠【形兵之极】提供的高额减伤,再搭配【重整旗鼓】、【擅兵不寡】等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得【形兵之极】的减伤效果发挥到极致。

首先我们要理解,什么是“每回合首次造成的所有伤害”。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是“首次”二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是“多次”伤害。在与【形兵之极】搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:【焰焚箕轸】、【火势风威】、【连环】、【银龙孤胆】、【掎角之势】、【道行险阻】、【猎敌之锋】、【霸王渡江】等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配【形兵之极】,只会加成第一次伤害,造成一定程度的浪费。

第一,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀_是应该放大营还是中军,我们单从发挥【形兵之极】的战法效果方面来做一个计算。

假设荀_单次输出造成的伤害是10,那么荀_每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀_放在中军,受到加成后,其自带战法【驱虎吞狼】的伤害会变为14,我们假设每场战斗【驱虎吞狼】释放2-3次:

可以看出,荀_放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,【奇佐鬼谋】的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

需要准备的战法在通常情况下,八回合比较多只能释放四次。以张角为例,35%几率的【黄天当立】,期望发动次数是1.882次,提升10%后,期望发动次数变为2.269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀_、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于【形兵之极】的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,【形兵之极】的收益就会大打折扣。

【白刃】也是一个具有多种效果的复合型战法,可谓攻防一体。

第一个效果,前三回合使敌我全军策略攻击伤害降低35%。因为此效果对象是敌我全军,因此切忌在法师队中搭配【白刃】。另外,此效果与【无心恋战】类似,若由高速武将佩戴,可以削弱【匠心不竭】、【白衣渡江】等战法的效果。

第[Two]、三个效果,就涉及到对属性的正确应用。由于攻击、防御属性对于普攻的影响很小,以【白刃】为例,45点攻击对于普攻的影响仅仅是45点伤害而已,所以【白刃】并不适合菜刀队。

攻击属性的加成,需要给主动类战法提供增益才有意义,而防御属性的加成,除了能增强抗打击能力外,额外提供属性使指挥类战法进一步发挥效果,才能使【白刃】的效果作用最大化。例如,由刘备佩戴【白刃】,汉董卓佩戴【方圆】。由于40级时刘备的速度高于汉董卓,所以会在汉董卓行动之前发动【白刃】。之后,汉董卓的【酒池肉林】和【方圆】都会受到额外防御值带来的加成。

【全军突击】的战法效果分三部分:一是直接提供伤害,二是清除异常状态,三是提供伤害加成效果。

首先,直接提供伤害。以刘备为例,单次伤害大概在600左右。每场平均释放3次的情况下,能提供2000左右的输出。

其次,清除状态的效果。当前环境下,控制、禁疗、火攻、妖术等战法效果不胜枚举。清除状态效果一旦触发,对我军相当有利。

最后,伤害加成效果。以刘备为例,40级刘备的谋略能提供的伤害加成效果为39%,相当稳定。

从图中可以看出,甘宁的【折戟强攻】在【全军突击】的伤害加成下,输出是相当高的。除了战法输出,【全军突击】对于前锋和中军的普攻加成也非常可观。

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