白羊男与白羊女的配对指数多少
13642024-11-04
今天给各位分享气球配对名字叫什么呢的知识,其中也会对神秘星球孪生公主配对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录
〖One〗、自闭症ABA是一种行为训练的方法。比较好的自闭症治疗中心推荐选取【大米和小米】,为自闭症患者提供社交平台、引发社交兴趣、加强【社交融合】。
〖Two〗、自闭症ABA的英文是Applied Behavior Analysis,意思是把这个目标行为分解成一个更小的目标行为,按一定的方式和顺序,分解成一个更小目标的行为,然后进行让儿童进行学习,以后把这样学习这种技巧推广运用到其他行为模式里面去。这是一种行为训练的方法,叫自闭症ABA。原理就是通过一些分解动作让儿童掌握这种技巧,把复杂的行为分解成简单的几个行为,逐个学习之后,再化整为一个复杂的行为,这么一种方式来提高行为能力这么一种状况,叫自闭症ABA。
〖Three〗、想要了解更多有关自闭症ABA的相关信息,推荐询问大米和小米。大米和小米是一家专业的自闭症谱系及广泛性发育障碍儿童服务平台,有专业的自闭症康复评价量表(ATEC),是用于评估自闭症干预的有效性,与此同时,它也可以作为一个监测儿童发展的工具,父母和专家可使用ATEC对个人整体健康状况随时进行监控。大米和小米的康复师更是留意监测孩子的康复进展;阶段性的评估可以引导在孩子的成长过程中做出最优的治疗选取,帮助孩子更好的成长。
请无视编号的看~希望有你喜欢的~
形式:全体学员,8人一组为最佳。
活动目的:让学员感受到信赖对团队的重要性,体会信任是如何在团队中建立的
〖One〗、培训师宣布:现在我们要做一个风中劲草的**。这个**要求每位学员都要做一次“草”。现在我来说明规则并做一个“草”的示范。
A,学员围成一个向心圆,“草”(培训师)则站在圆中央。
B,“草”要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直地倒下去。倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开。就像一个“不倒翁”的样子。倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选取任何方向倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛。
〖Two〗、在培训师做完了示范之后,让小组成员开始做此**。每个人都要做一次“草”。
2,你是第几个做“草”的人,为什么是/不是第一个?引导方向/总结:完全信任所有人,并且内心里不会感到恐惧时,就会倒下去。如果有证据表明其实倒下去是安全的,(比如先尝试的人没有受伤)那就会克服恐惧,愿意自己也试一试。
3,在**中最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?
可能答案:倒下去,因为恐惧。(讲师分析:实际上越是不敢笔直地倒下去,越是给接的人造成困难,下次应该更笔直……)
4,在**中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感?
接的人可以尽量用各种方式让中间倒着的“草”感到安全。比如用语言给中央“草”一些鼓励,同时不要嘻嘻哈哈或交谈等。这样会增加信任感,中间的“草”则会更有信心倒下去。
清楚的期望(CLEAREX鄄PECTATION);
做这次**时,为安全起见,讲师要再三强调几点:
1,当圈中的人准备倒下去时,一定要问下面接的组员是否已准备好,只有当下面所有人员说准备好才能倒下来。
2,无论发生什么情况,托住“草”的人一定要想尽办法不能让草真的摔倒,哪怕自己的身体垫在地上以支持“草”。
3,为避免受伤,可将所有人的眼睛、手表、钥匙等物拿开。
同上一个**一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上
〖Nine〗、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.
〖Ten〗、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.
1〖One〗、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
1〖Two〗、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来.
1〖Three〗、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.
1〖Four〗、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.
1〖Five〗、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30’思考,协作的作用.再做一遍.
1〖Six〗、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑.
1〖Seven〗、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.
1〖Eight〗、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(想象力、创造力)
1〖Nine〗、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格.
20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.
2〖One〗、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.
2〖Two〗、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.
2〖Three〗、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈〖One〗、〖Two〗、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.
2〖Four〗、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象.
2〖Five〗、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征.
2〖Six〗、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的**.〖One〗、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上.(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)〖Two〗、四人手"桥"手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试〖Fourteen〗、五人一同站起来,那难度就会较高了
〖Two〗、**规则:人数全部分散,男人5毛/人,女人1元/人,由主持人叫数字,当所有的人听到这个数字就马上手拉手凑到主持人所说的数人,主持人说停就停,如果凑合的钱或多或少那一群的人全部受罚!
罚的规则:[One]、互相捏到对方的耳朵(成一个圈)往下堆,由主持人喊停。
[Two]、如果是“单人”或是“一群”用屁股写字,由主持人说字如:“鹰”。
由事先或当场写的一个数字,100以内
然后让参与**的人来猜,每次猜得都是上一个猜得人的数字区间之内,猜中数字的人受罚
第一个猜是30那主持人就说30-100以内
第二个猜是60那主持人就说30-60以内
第三个猜是50那主持人就说50-60以内
最后猜中58这个数字的人接受惩罚
玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输
道具椅子、任何可外放的音乐播放器
玩法把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起**者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜
道具勺子数把(比较好一次性塑料勺)、乒乓球一个
成语对老年人可能较难,说一句话,唱一个歌都行,只要和上一句话尾字相接就行。
由主持人召集,观众自由报名,然后由主持人配对,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共
每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后
两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),
每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数比较多者获胜。指定时间为60秒
写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场
部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下
输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
每人准备一个节目,小**中赢的人指定某人表演.
〖One〗、夹弹珠,就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的比较多.
〖Two〗、贴鼻子,在一块板板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
〖Three〗、托乒乓球。此**可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕室内2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
〖Four〗、还有一种用筷子投入酒瓶中的**,当然,人在酒瓶的上方
〖Five〗、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
俺经常玩!对于调节气氛、训练观察力、增加色彩有一定帮助!各位CS(不光是9-11CS活动的朋友们)请回贴!因为时间关系,培训领悟暂搁下!
在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测?
表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦!
准备工作:钞票10张,白纸10来张。
表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。奇怪!原来的一叠钞票全变成白纸了。再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。
注意事项:表演用的钞票和白纸要新而挺的
表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众
用细绳将五人的腿两两系在一起,通过50米相同距离所用时间最少组获胜!
每组五人托乒乓球往返跑,4分钟内往返跑次数比较多组获胜!
每组五人需踩在木板上通过规定的距离,所用时间最少组获胜!
准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。
输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”
输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。
赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。
在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。
输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。
输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。
模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。
四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
活动目标:经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。
1.利用原本班上座位的编排方式,整排为一组进行竞赛。
2.使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。
3.进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。
注意事项:可视班级同学的进行状况而调整难易度;在调低难度方面:从数字有7者开始,再加入数字为7的倍数,循序渐进;在调高难度部分,老师可再加入其它数字一起进行。
1.经由这个活动带动学生参与活动的气氛与动机
2.帮助学生进入准备专心于主要活动的状态
4.使同学活动一下筋骨,手脑并用
5.可用在「如何正确、健康的态度面对竞争与输赢」单元
1.「相信大家都玩过猜拳吧!今天我们来玩一个比较不同的猜拳,请同学伸出两只手来,活动一下,两只手互相比一下,剪刀、石头、布,看左手赢还是右手赢。」
3.「现在两个两个一组,我来说明一下活动的方法。待会请同学同时并用两只手,运用两只手与对方猜拳;而且两只手不可以出相同的手势,以右手为主,右手赢的人是胜利者。输的人必须跟在赢的人后面,而赢的人则继续去找其它的胜利者挑战,若是输了不但自己必须变成赢的人的尾巴,原先的部下也要改跟新的胜利者。到最后对决当只剩下两队时,请两位胜利者到台前来争取最后的荣誉。现在开始活动。」
注意事项:老师需随时观察活动进行的状况并维持秩序
最后两位同学出列时,老师出几个脑筋急转弯问题,抢答,先答对三题者胜利,由输的那一队送给赢的那一队一个爱的鼓励,结束暖身。
1.老师事先准备好16张卡片,卡片的大小约像一张名片一样大。其中一面是职业的名称,另一面则是有关这个职业的一些说明,比如是工作性质或是服务对象等等。
2.上课时,老师首先把这16张卡片上的职业名称写在黑板上。此外,也可以把该职业的图片贴于该职业名称下,以增加学生视觉上的印象。
3.老师发给每位学生一张白纸,请他们在白纸上画下一个4 4格的正方形,如下图。并请他们随意把16个职业名称分别填在空格内,就好象在玩宾果一样。
4.等学生写好之后,老师开始念每个职业的说明,请学生把老师所念的那个职业画掉。老师一直念,直到有学生连成两条直线为止。
5.请连成两条直线的学生把他所画掉的职业念出来,看看是否和老师所念的职业相同。
6.最后老师可针对各个职业稍作说明,在引入主题。
1.此法不一定要使用在职业上,也可以用在性教育或其它可用来配对的主题上。
2.在使用这个方法时,格子数和连成的线条数可以由老师自行决定,比如也可以像玩宾果时一样,画25个格子。
3.此法可用于暖身活动或者是主题活动,内容可以再自行增减。
活动目的:本活动可以用为人际沟通相关主题之暖身,带领者可由此引申出非语言讯息在沟通时的影响力。
1.首先练习脸部的眨眼与撅嘴练习,左右各几次,确定学生能够做这些动作后再进行下一步骤。
2.以一排为单位,请每排第二位以后的同学向后转。
3.基本级:告诉每排第一位同学左右眨眼各几次,利用脸部表情而无语向后传递讯息。完成后再确定答案是否正确。
4.进阶级:告诉每排第一位同学左右眨眼与左右撅嘴各几次,利用脸部表情而无语言向后传递讯息。完成后再确定答案是否正确。
1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什幺?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人...
(先到者先做,随后到者随时加入)
1.在每位客人进来时,在他背后用胶带贴一张卡片,卡片上端印上:请写上你看到我的第一个印象,并签上大名。
2.在每位客人进来贴好卡片之后,熟识他的人要将他介绍给大家,请每一位先到的人,都要起身向前,介绍自己、寒暄几句,然后在他背后的卡片上签名并写上对他的第一印象,也请他在你背后签名留言。
3.(等客人差不多到齐了)请每一个人介绍坐在他右边的人,并念出他卡片的内容。
4.然后请被介绍者分享他听到卡片内容之后的感想。
〖One〗、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
〖Two〗、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
〖Three〗、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
〖Four〗、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
〖One〗、该**非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
〖Two〗、亦可在《时间管理》课程上引用这个**,同时可以训练人的反应能力。
〖Two〗、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
〖Three〗、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
〖Four〗、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水比较多,谁就获胜。
**规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
〖One〗、团队**:首先是大团队——已婚的一队,未婚的一对;一点的,来自相同省份(或者县市)的走到一处;随即进行较小团队的划分--比如穿粉色外套地走到一处;有相同兄弟姐妹数量的一队……类推,目的是增添联谊的气氛,不要搞未婚男女配对之类令人尴尬的组合。到最后是找一个同性的伙伴,互相握手,致新年贺词或互赠礼物。在组成不同团队的过程中,主持人可一九某个问题进行访问,比如访问有三个兄弟姐妹的团队,问其中一人,排名多少,在家里的地位和责任等。我玩过一个是,最后的两人组合互相作肩背部按摩,然后用主办者提供的彩色美工纸做一个书签(贺卡)送给对方。有专人照相或者录像,玩得很开心。
还有一次参加一个活动,有很对**:灯谜、挥春书法比赛、对对联、唱古诗(把现代歌曲中与古诗相关或相似内容唱出来)、电脑**比赛等。奖品是一盆很小的年花(市面上如果批量采购,估计是一至几块钱)
**者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。。。有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊“可乐蹲可乐蹲可乐蹲完七喜蹲”一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。因为很有可能七喜反映不过来所以就做错了或者放映迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续**。若七喜喊对则其可继续。总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。
本人支持月莲,如果希和法成为一对,那莲呢?再说了,莲只是崇拜布而已,她自己或许还没有发现。布一直是很喜欢法的,难道回因为莲崇拜自己,就去喜欢她?喜欢一个人,是不轻易的改变的。而且在第一部莲和希跳舞的时候,水滴国公主,某某(不记得名字了)说:他们两好般配呢!难道说,他的眼光是错的吗?阿南满雪老师的漫画也是月莲啊。她还说,本来女主角是法音但是后来画着画着就成了莲了。为什么?因为她觉得月莲永恒!男主角肯定是希。再说了,她也喜欢莲。每次遇到危险的时候,莲被救的次数比较多,莲是姐姐,为什么他不去救妹妹呢?我反对第一楼说的:1."法希"这个词读着非常的顺口,不认识的人也会很快的牢记在心~~到底是月莲顺口还是法希顺口?月莲也明显很好听啊!
还有:3.恩,在许多的小说、动漫,甚至是真实世界中。男方冷漠、女方一定是活泼开朗,最后慢慢融化了男方的心。希、法正好符合这个条件。难道莲不活泼?难道这次的动画就一定要男方冷漠、女方一定是活泼开朗,最后慢慢融化了男方的心?只能这样吗?
6.只有法才会那么关心希,只有法才能燃烧掉那冰山。除了她,我不觉得,不是根本没有任何人能够做到。法希。这才是比较好的配当。如果法是太阳,拥有太阳闪烁的光芒,那么希就是月亮,太阳、月亮不是天生一对嘛。
谁说太阳、月亮是天生一对?难道地球给予我们的太阳、月亮还会有配对?它们只是宇宙中的星球啊?!
7.『从原本的动画角度』从第一部的到Gyu,人家作者的意向就法希,特别Gyu,(漫画那种垃圾就表管它~~也就月莲在偷看~~~法希迷们要ws漫画的存在~~),既然这动画片是比较受欢迎的,我们也应该尊重作者的意见~~所以,还是法希~~~
漫画那种垃圾就表管它?!!!难道只能看动画?漫画是垃圾吗?那么那些画漫画的作者靠什么?有些动画还是照漫画改变的呢!
8.『从太阳国国王王妃的角度』托尔斯国王和爱尔莎王妃是一对非常配滴,仔细看看两位的头发:托尔斯是蓝色的,爱尔莎是红色的,所以,在看看法希的头发:法音是红色的,希尔杜是紫色的(由于是深色,所以可跟蓝色视为一类),当然也是决配。
难到你是的靠他们头上的颜色来决定配对的吗?不可理喻!
既然莲和希,那么法自然也就和布了。
大家想必也看出来了,布一直是保护着法的,难道法就没发现?就没有一点动心?不可能把,她又不是白痴!另外,我丛百度百科上找来了一些关于法布的理由:
《双子星公主》中动画的主要出场人物:法音,布莱德。法音是太阳之国的公主太阳之国的半调子公主,最喜欢好吃的东西,
是位说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能和感觉毫不犹豫前进的类型。活泼
又开朗的性格相当喜欢好吃的东西。(日文本版为法音和花音两个版本,不过更多的倾向于
法音,大陆版为芳芳,TVB版为法依恩),布莱德是宝石之国的王子,性情爽朗为不可思
议星球的公主们所倾慕。为了成为一个好国王,因此加入了西洋剑社。(大陆版称乌日图
TVB版也称为布莱德),两人的恋情则被称为法布/宝赤。
[编辑本段]『法布』法音&布莱德の小资料
(日文:ファイン港译:法依恩,中译:芳芳,英译:Fine)
代表天使:可爱的粉红色天使bubu(蓓蓓;漂漂)
介绍:动作快速果决。很有活力。酷爱运动,还有点贪吃(可怎么吃也不会胖哦),但绝对不会讨人厌。在动画里,法音喜欢的对象是希尔杜(曾乔装艾克力普斯)。可是在漫画中,结局是法布(由此看出双子的作者头脑多么不清楚+紊乱)。与莲音相同(说起来莲音有点点花痴),也对爱情拥有幻想,又不迷失头脑,即使喜欢也不开口,埋在心底,留着这种感觉。与莲音一起拯救了大家。她有一点点胆小,后来渐渐改善了,顽皮中拥有孩子气,像自己的名字一样有活力,是个活力满满的公主。可爱纯洁之中又不失豪爽,天真烂漫之中又不失聪慧。遇事也会冷静,也有时温柔,相貌小家碧玉,比莲音更加有活力,在第二部中成为了一个可爱活泼又美丽的元气全能的公主。说她从来不掩盖自己的心事,那是假的,有时难免会特别是遇到感情事,直率,虽然胆小,但在紧要关头从不胆小。法音没有莲音稳重,但是她有自己独特的性格,莲音比较冷静沉着,而法音恰恰相反,她活泼开朗。与温柔的莲音一样值得人喜爱,是元力派公主。
法音公主是妹妹,莲音比她成熟,因为只注意身边,所以动作快速果决。先是行动,然后是将事情搅和在一起,直直往前冲的类型,但是本能般的野性直觉,在事到临头时又常会让她因害怕而犹豫不决。有一头漂亮的红头发。
法音有着善良的心,就是因为她的宽容善良,才会使许多法迷喜欢她。
性格特点:身为妹妹性格更加爽朗,曾为爱烦恼,但又不失活力,所以动作快速果决,于莲音相异。有错误就道歉,马上改正。她是最喜欢吃的东西的女孩(与米露琪一样),是说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能和感觉毫不犹豫前进的类型,活泼,行动力强,爽朗,善良。
太阳之国的半调子公主,最喜欢好吃的东西,是位说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能而感觉毫不犹豫前进的类型。活泼又开朗的性格相当喜欢好吃的东西。超级可爱!因为只注意身边,所以动作快速果决。先是行动,然后是将事情搅和在一起,直直往前冲的类型,但是本能般的野性直觉,在事到临头时又常会让她因害怕而犹豫不决。非常胆小,但在和希尔杜相处时会充满女孩子的细腻心思,是一个对待感情很脆弱的孩子。
相貌:经常扎2个小辫,头发是粉红色的,眼睛是赤红色,给人温暖的感觉,性格如火焰般燃烧着活力,专属天使是漂漂。非常可爱(同莲音一样是非常可爱漂亮的公主)。
全身散发着阳光的魅力,即使不打扮也是那么迷人
粉色的小发饰和挂件,与她的秀发很是般配
一双映着夕阳的眼哞,看着总是一闪一闪,充满朝气
造型看似简单却很别致,简洁单纯的服饰透出法法活泼可爱的个性
漂亮.可爱.美丽.闭月羞花.沉鱼落雁.倾国倾城.出水芙蓉.天女下凡.貌若天仙、、貌若天仙、、天香国色、水出芙蓉、沉鱼落雁、闭月羞花、美不胜收、清纯脱俗、天生丽质、眉清目秀、唇红齿白、冰清玉洁、美如冠玉、明眸皓齿、绝代佳人、仙姿佚貌、夭桃秾李、一笑千金、秀外慧中、梨花带雨、眉目如画、衣妆楚楚、清雅秀丽、娇美可人,可爱纯洁之中又不失豪爽,天真烂漫之中又不失聪慧。
优点:活泼,可爱,机灵,性格开朗,乐于助人,善良,运动神经发达,和姐姐莲音比起来,比较像男孩子,搞怪。
缺点:粗心,冲动,胆小,贪吃。(这些称不上缺点的缺点反而更衬托出法法的可爱)
名字:布莱德(日文:ブライト港译:布莱德,中译:乌日图,英译:bright)
亲人:父亲(亚伦国王)母亲(加梅丽亚王后),妹妹(阿鲁帝莎)
布莱德是不可思议星球双胞胎公主动漫片中的宝石王国王子.
布莱德王子住在宝石王国。宝石的国家是根据发明和技术支撑著不可思议星球的产业,而因为宝石使人们的生活变丰沛了。在城堡的后方有一座矿山,因为从那里挖掘出许多的宝石,所以城里的每个角落都用宝石装饰著。
布莱德王子是宝石王国的王子。笑容灿烂的布莱德,是大家所憧憬的王子。英俊挺拔又擅长跳舞。是从使剑到操控热气球都非常熟稔的优等生,喜欢法音公主。并且为了她做了很多,尤其是第七集、十三集等及其明显。
在漫画及动画里,不乏一些法布的暧昧场面,布出位的爱法音的场面,布对法的幻想,令不少法布迷十分激动。最后,原
创漫画结局为法布,动画结局却为法希。
但是,我们坚信晴朗与光明同在。法音可爱及爽朗无心机、容易闯祸、有时会把悲伤藏在心里
的性格正好让布莱德温和如暖阳的性格所包容,两人的一起才是真正的幸福。两人红眸的融洽
使这个CP(配对)同月莲一样成为双子星公主中人气极高的配对。
当然,动画版的结局是由官方买了漫画版版权改编而成。因此,由阿南满雪老师创作的漫
画才是真正的原创。并且漫画结局为法布,这又一次点燃了法布迷们的希望。我们真诚地法布
两人在第三部中能有更好的发展并会一如既往地支持原创漫画,支持这个我们一直深爱着的CP。让我们在这里支持和祝福这
个令人称赞的最为幸福CP(配对)吧!欢呼啊!法布王道~~~~~~~
第一部开头曲:希尔杜和布莱德亮相的时候,后面莲音和法音亮相,布莱德和法音的位置一致,希尔杜和莲音的位置一致。
第一集:布莱德和法音的初次见面,布莱德邀请的是法音跳舞。
第五集:1.法音莲音去火焰国,热气球没掌握好,摔下去了,布莱德走过来把手伸向的是法
2.法音和阿鲁蒂莎吵架的时候布莱德跑来解围。
第七集:布莱德站在城楼上,说:“你在干什么呢,法音公主?”
第九集:1.法音莲音到了宝石之国的木偶城,布莱德知道了,他说:“那么,法音公主,你终于来了,快给我备马。”(他要去木偶之城。)
第十三集:1.布莱德听说法音被艾克利普斯带走了之后,担心的不得了,到处找法音。
2.法音掉进河里,感冒了,布莱德把披风给了法音。
3.布莱德为了法音和艾克利普斯吵架。
4.法音差点被伤害到,布莱德扑过去保护法音。
5.布莱德警告艾克利普斯不要再靠近法音,他会好好保护法音。
6.有一次法音和莲音去宝石国喝下午茶,在喝茶的时候因为阿鲁蒂莎说了法音几句过分(轻度吧,反正是说她没有公主样)的话,布莱德就冲自己平时很惯的妹妹发火。(22集)
7.也是在22集,最后布莱德望着法音说“要永远保护法音的笑容”
8.布莱德被黑暗控制期间,抢夺太阳能量之前,还在房间里念着法音的名字(35集)
9.最后一届公主聚会时,布莱德取得王位(在被控制状态),那次跳舞比赛跳得比较好的是阿鲁蒂莎,但布莱德说冠军是法音。
10.布莱德被黑暗力量控制,登上王位。法音来的时候,他很开心,并说:“只要你能来就好了,其他人来不来我无所谓。”(46集)
还有很重要的一点:布莱德为了让法音注意他,总想帮些忙,导致了黑布的出现——可见法音在布莱德的心中有多大的地位了。(27集变成黑布)
总而言之,月莲王道!法布王道!
气球配对名字叫什么呢和神秘星球孪生公主配对的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!